ゲームバージョン: 0.4.3.4049 (早期アクセス)

オプション

サンプル:
物流効率
0
投擲効率
0
工場効率
0
錬金スキル
0
燃料効率
0
肥料効率
0
販売能力
0
交渉スキル
0
顧客管理
0
遺物知識
0

アップグレード

物流効率
コンベア速度 60/分
投擲効率
カタパルト発射速度 60/分、キャノン発射速度 120/分
工場効率
設備生産・熱消費速度 100%
錬金スキル
抽出機出力 100%
燃料効率
燃料熱量 100%
肥料効率
栄養値 100%
販売能力
ショップ利益 100%
交渉スキル
契約受注量: 100%
顧客管理
クエスト報酬: 100%
遺物知識
遺物引き出しボーナス: 100%

よくある質問

最終更新日: 2025-12-18

生産プランナーで、設備の毎秒熱消費が想定より高く見えるのはなぜですか?

すべての加熱設備に炉が必要なため、大釜には 0.4 heat/sec、それ以外には 1 heat/sec を加算しています。 石の炉には通常 2〜3 台の大釜があるため、平均の 2.5 を採用しています。多くの場合は十分に近い近似ですが、 正確な数値が必要な場合は 加熱計算 を使用してください。

アイテムのコストはどうやって決めていますか? ゲーム内の値ですか?

いいえ、アイテムコストはゲームから直接取得していません。対象アイテムのレシピ情報を基に計算しています。 複数レシピがある場合は最安のものを使用します。材料コストと(必要であれば)熱コストを合算して算出しています。

熱コストはどのように計算していますか?

レシピ時間と使用設備から必要熱量を計算し、その熱量を「熱量あたりの概算コスト」で割って求めています。 ほとんどの燃料では、おおむね 20 heat / copper を目安にしています。 この値は序盤では比較的正確ですが、ゲーム進行に伴う燃料効率上昇や建設時間短縮の影響で、後半はやや過大評価になります。 ただし多くのアイテムでは熱コストは材料コストに比べて小さいため、実用上の差は小さいことが多いです。

すべての値が完全に正しいと断言できますか?

いいえ。正確になるよう最善を尽くしていますが、誤りが含まれる可能性はあります。 誤りと思われる点を見つけた場合は、 [email protected] までご連絡ください。

D5 Copperhead や Gamirror Games と関係がありますか?

ありません。ゲームのファンとして、このサイトを趣味で作成しています。